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			<!-- ramasser bonus boost (en suspend) -->
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			<!-- son de galce qui se brise -->
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			<_obstacle volume="100" />
			<!-- impact ennemi -->
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			<_landing_bad volume="100" />
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			<!-- frottement sur le sol (indiférencié suivant la surface) -->
			<_ground volume="200" />
			<!-- son à l'utilisation du boost -->
			<_boost volume="100" />
			<_wind volume="100" /> 			
			<_end1 volume="100" />
			<_end2 volume="100" /> 
			<_end3 volume="100" /> 
			<!-- brassent de l'air -->
			<_air volume="100" />
			<_countdown volume="40" />
			<_go volume="110" />
			<_finish volume="60" />
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			<!--fx game-->
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			<!--musics game-->
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